Nasz kod

17 systemów napisanych od zera

Większość serwerów skleja rozgrywkę z gotowców kupionych w internecie. Na OPEN RP kluczowe elementy powstały u nas — od pierwszego ekranu po ekonomię ulicy. Poniżej wszystko, co działa na serwerze teraz.

Wejście do gry

Zanim wyjdziesz na ulicę

Pierwsze sekundy na serwerze — te, które decydują, czy zostaniesz.

Autorskie

Open Identity

Tworzenie postaci rozpisane na sceny: wybór historii, karty postaci, studio wyglądu i wybór miejsca startu. Zamiast surowego menu — wejście w rolę.

Autorskie

AURORA

Ekran ładowania z realnym postępem wczytywania, stanem usług serwera, twoim miejscem w kolejce i aktualnościami z miasta.

Autorskie

Open Command Wheel

Kontekstowe menu pod klawiszem Z: pokazuje tylko akcje dostępne tu i teraz — inne przy aucie, inne w pracy, inne na służbie.

Telefon i łączność

Miasto się dogaduje

Sposób, w jaki gracze kontaktują się i umawiają — bez wychodzenia z roli.

Autorskie

Open Mobile

Telefon z własnym systemem aplikacji: wiadomości, bankowość, ogłoszenia, media społecznościowe i zgłoszenia służb. Dziewiętnaście aplikacji.

Autorskie

Czat miasta

Autorski motyw czatu z pojedynczym wygaszaniem wiadomości — rozmowa nie znika hurtem, tylko sama blednie.

Praca i gospodarka

Skąd biorą się pieniądze

Jak krąży towar i z czego naprawdę żyje miasto.

Autorskie

Open Logistics

Ekosystem transportu: towar generowany pod konkretny kontrakt, popyt który się nasyca, a każdy pojazd ma swoją historię. Praca kierowcy to umowa, nie klik.

Autorskie

Open Fuel

Stacja paliw jako biznes gracza: pełna pętla sprzedaży, panel zarządzania, koszty stałe, pracownicy i ryzyko napadu.

Autorskie

Open Crafting

Produkcja, w której wiedza to nie to samo co biegłość: jakość dziedziczy się po składnikach, a marki budują reputację.

Autorskie

Open Pawnshop

Lombardy jako sieć: własny indeks cen, numery seryjne przedmiotów i historia rynku.

Autorskie

Urząd miasta

Ratusz: dokumenty i podejmowanie pracy. Osiemnaście zawodów z polskimi nazwami, nadawanych w mieście.

Ulica

Druga strona miasta

Organizacje, towar i to, co znajdziesz w cieniu.

Autorskie

Open Gangs

Organizacje przestępcze jako żywy organizm: struktura, rangi z uprawnieniami, skarbiec, kontrakty i kontrola dzielnic.

Autorskie

Open Drug Network

Rynek narkotykowy z popytem, ryzykiem i policyjnym „ciepłem” — nie respawn towaru, tylko ekonomia.

Autorskie

Open Scavenging

Przeszukiwanie kontenerów, koszy i zakamarków miasta — z własną kartoteką znalezisk.

Służby i świat

Porządek i kształt miasta

Utrzymanie prawa i sam teren, po którym się poruszasz.

Autorskie

Open Precinct

Dowodzenie policją: budżet formacji, flota, pensje i panel dowódcy. Służba ma koszty i rozliczenia.

Autorskie

Open World Builder

Edytor świata w grze: obiekty, punkty i strefy dodawane bez restartu, zapisywane jako delty.

Interfejs

Co widzisz przez cały czas

Warstwa, która jest z tobą w każdej sekundzie gry.

Autorskie

Open HUD

Autorski HUD z panelem ustawień wyglądu pod klawiszem I — jedno miejsce, w którym stroisz interfejs, także dla innych zasobów.

Autorskie

Open Progress

Pasek postępu w duchu nowej generacji GTA plus restyl celownika interakcji.

Zobacz to w grze

Opisy to jedno — miasto to drugie

Najlepiej ocenisz te systemy, wchodząc i klikając. Skopiuj adres i sprawdź sam.

Poradnik na start