Open Identity
Tworzenie postaci rozpisane na sceny: wybór historii, karty postaci, studio wyglądu i wybór miejsca startu. Zamiast surowego menu — wejście w rolę.
Nasz kod
Większość serwerów skleja rozgrywkę z gotowców kupionych w internecie. Na OPEN RP kluczowe elementy powstały u nas — od pierwszego ekranu po ekonomię ulicy. Poniżej wszystko, co działa na serwerze teraz.
Wejście do gry
Pierwsze sekundy na serwerze — te, które decydują, czy zostaniesz.
Tworzenie postaci rozpisane na sceny: wybór historii, karty postaci, studio wyglądu i wybór miejsca startu. Zamiast surowego menu — wejście w rolę.
Ekran ładowania z realnym postępem wczytywania, stanem usług serwera, twoim miejscem w kolejce i aktualnościami z miasta.
Kontekstowe menu pod klawiszem Z: pokazuje tylko akcje dostępne tu i teraz — inne przy aucie, inne w pracy, inne na służbie.
Telefon i łączność
Sposób, w jaki gracze kontaktują się i umawiają — bez wychodzenia z roli.
Telefon z własnym systemem aplikacji: wiadomości, bankowość, ogłoszenia, media społecznościowe i zgłoszenia służb. Dziewiętnaście aplikacji.
Autorski motyw czatu z pojedynczym wygaszaniem wiadomości — rozmowa nie znika hurtem, tylko sama blednie.
Praca i gospodarka
Jak krąży towar i z czego naprawdę żyje miasto.
Ekosystem transportu: towar generowany pod konkretny kontrakt, popyt który się nasyca, a każdy pojazd ma swoją historię. Praca kierowcy to umowa, nie klik.
Stacja paliw jako biznes gracza: pełna pętla sprzedaży, panel zarządzania, koszty stałe, pracownicy i ryzyko napadu.
Produkcja, w której wiedza to nie to samo co biegłość: jakość dziedziczy się po składnikach, a marki budują reputację.
Lombardy jako sieć: własny indeks cen, numery seryjne przedmiotów i historia rynku.
Ratusz: dokumenty i podejmowanie pracy. Osiemnaście zawodów z polskimi nazwami, nadawanych w mieście.
Ulica
Organizacje, towar i to, co znajdziesz w cieniu.
Organizacje przestępcze jako żywy organizm: struktura, rangi z uprawnieniami, skarbiec, kontrakty i kontrola dzielnic.
Rynek narkotykowy z popytem, ryzykiem i policyjnym „ciepłem” — nie respawn towaru, tylko ekonomia.
Przeszukiwanie kontenerów, koszy i zakamarków miasta — z własną kartoteką znalezisk.
Służby i świat
Utrzymanie prawa i sam teren, po którym się poruszasz.
Dowodzenie policją: budżet formacji, flota, pensje i panel dowódcy. Służba ma koszty i rozliczenia.
Edytor świata w grze: obiekty, punkty i strefy dodawane bez restartu, zapisywane jako delty.
Interfejs
Warstwa, która jest z tobą w każdej sekundzie gry.
Autorski HUD z panelem ustawień wyglądu pod klawiszem I — jedno miejsce, w którym stroisz interfejs, także dla innych zasobów.
Pasek postępu w duchu nowej generacji GTA plus restyl celownika interakcji.
Zobacz to w grze
Najlepiej ocenisz te systemy, wchodząc i klikając. Skopiuj adres i sprawdź sam.